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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可为什么福建女人不能娶以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需(xū)要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的(de)话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀(dāo)带(dài)走,这个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可为什么福建女人不能娶(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前期(qī)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也(yě)不(bù)要(yào)一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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