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坦(tǎn)克(战士)、治(zhì)疗(萨满)、输出(刺客)三选一是(shì)一个(gè)比较(jiào)好的开局。

在不(bù)休的(de)乌拉(lā)拉这款游戏中,玩家(jiā)将定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别体验与可爱(ài)的恐龙一起探险新(xīn)世界的乐趣。玩(wán)家按自己的喜好(hǎo)挑选职业,坦克(战士)、治疗(萨(sà)满(mǎn))、输出(刺客)三选一是一个定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别比较好的开局(jú)。

零氪职业推(tuī)荐

职业推(tuī)荐:可以看自己喜好(hǎo)。

防御:战士>斗士,战士坦度(dù)更(gèng)高,斗(dòu)士(shì)更灵活,输出(chū)手段更高。

治(zhì)疗:萨满>德鲁(lǔ)伊,德鲁伊需要(yào)买的高(gāo)品质(zhì)技(jì)能(néng)更多(duō),消费更高。

输出:刺客、术士>法师>猎人,猎人和法(fǎ)师有更多的(de)技能组合,刺客和术士有稳(wěn)定dot(持(chí)续(xù)伤害),刺(cì)客同时间内能放(fàng)的技能(néng)更多,相对比较灵活(huó)。

总结:坦克(战士)、治疗(萨满)、输(shū)出(刺客)三选一是一个比较好(hǎo)的开局。

玩法攻略

基本(běn)游戏流程为:推图(打boss)、挂机(jī)收菜、强化升级。

注意:在游(yóu)戏右下角“组队”界面中可寻找队友,或者可在世界频(pín)道寻找。要(yào)凑齐4个玩(wán)家可获得(dé)组队buff。

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人(rén)物养成

加(jiā)点(diǎn):输出和(hé)治疗302,战士023,斗士032。

技(jì)能:更(gèng)好以(yǐ)5的倍(bèi)数依次升(shēng)级,比如都升(shēng)到5,都到10,相比其他(tā)等(děng)级,技(jì)能%会大幅度增(zēng)长。

1、输出和治疗淬炼可选择:前3条攻击,生命,暴击;

2、坦克淬炼:生命(mìng),防御,格挡(dǎng)/闪(shǎn)避(战士用格挡,斗士由于加点可以选择闪避)。

注意:每个装备只能有一(yī)条同(tóng)名(míng)属性,比如不(bù)能有(yǒu)2条攻击。

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